LOL8.5新版本更新维护公告 LOL8.5版本更新内容汇总

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北京时间3月16日,LOL进行了新版本8.5的更新,给让.我让.我 期待已久的新英雄虚空之女卡莎正式的上线了,其中针对英雄和装备也进行大幅度的修改,下面就来为给让.我让.我 分享一下这次LOL8.5版本的更新内容汇总吧。

【LOL8. 5 新版本更新维护公告 LOL8. 5 版本更新内容汇总】

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亲爱的召唤师,

LOL将在 3 月 16 日 0 点关闭排位赛入口(不影响倘若在进行中的对局),深夜 1 点全区停机维护,更新8. 5 新版本,预计停机时间为01:00-8:00。

本次版本更新包较大,建议您提前使用wegame或电脑管家预下载更新包,减少更新时的等待的图片 。更新包详情见>>>>

欢迎来到8. 5 新版,相较于8. 4 某些“大版本”,这次倘若一次“小版本”更新。但这次新版的更新包体十分巨大,倘若给让.我让.我 对游戏底层进行了某些重要更新。点击此处了解更多!

回到游戏玩法什儿 !本次新版给让.我让.我 对职业舞台的越界英雄进行了一番修整,其中的某些英雄倘若当了一段时间的那些的问题儿童(阿兹尔,加里奥,瑞兹)。经历了上个版本的大幅削弱后,给让.我让.我 也重新回顾了佐伊的改动,并返还了一帕累托图就长远发展而言较为健康的能力。

不会,自季前赛以来,给让.我让.我 强化了两位冲阵坦克(斯卡纳/沃利贝尔)的通用能力,但那些改动让给让.我让.我 变得太强了。给让.我让.我 对给让.我让.我 以往的处境和当前的处境进行了一次折衷,保留了帕累托图能力。

最后,英雄联盟的全新射手英雄卡莎,即将来到召唤师峡谷。并非忘了带伞,天气预报显示会有来自艾卡西亚的暴雨。

祝你在正义之地好运连连。

英雄

虚空之女 卡莎

已在版本内,即将放出!如想了解更多,可查阅以下文章:

· 卡莎 英雄预告

· 卡莎 英雄揭秘

· 漫画故事:决裂

· 卡莎 英雄传记

经典造型 卡莎

弹幕天使 卡莎

 另外随着虚空之女 卡莎发布 将一个多 多6200 英雄降价,信息如下:

英雄名

调整前点券

调整前浅绿色精粹价格

调整后点券

调整后浅绿色精粹价格

战争之影 赫卡里姆

42000

6200

32000

42000

沙漠皇帝 阿兹尔 

Q伤害减少。

阿兹尔在对线阶段和后期游戏中都表现强势。下调【狂杀猛攻】的基础伤害应该能给予敌人更多的空间来防止未到达游戏后期拥有少许法强的沙漠皇帝。

Q - 狂沙猛攻

伤害:70/95/120/145/170 →200/200/200/120/140

高玩点评:Q基础伤害减少,一般是主Q加点,故前中期能力削弱

正义巨像 加里奥

Q在高级时冷却时间和法力消耗增加。

加里奥使用【英雄登场】进行游走的频率取决于他通过【战争罡风】清线的下行强度 。给让.我让.我 将【战争罡风】的清线下行强度 (不会是游走)与法力消耗进行了正向连结,现在他将更依靠蓝BUFF了。

Q - 战争罡风

消耗:70/75/200/85/90 法力值→70/85/200/115/ 1200 法力值

冷却时间:10/9/8/7/6 秒 →10/9.5/9/8.5/ 8 秒

高玩点评:Q蓝耗和冷却时间提高,清兵游走和持续作战能力较大削弱

戏命师 烬

被动额外攻击力增加。Q伤害收益增加。W现在都还里能 在判定受到烬任何形式伤害的敌人都不 被禁锢。

烬相较于射手曲线来说仍然某些落后,他还需用某些伤害加成来帮助他过渡到游戏后期。

被动 - 低语

固有额外攻击力:2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/16/20/24/28/32/36/40% 总攻击力 (于1- 18 级) →4/5/6/7/8/9/10/11/12/14/16/20/24/28/32/36/40/44%总攻击力 (于1- 18 级)

Q - 曼舞手雷

收益:40/45/200/55/200% 总攻击力→40/47.5/55/62.5/70%总攻击力

W - 致命华彩

【已更新】被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过的首个敌方英雄会被禁锢→受到烬或他的友方英雄任何形式伤害、陷阱命中的首个敌方英雄会被禁锢

高玩点评:被动攻击力和Q伤害提高,W更容易接上禁锢的控制,整体加强

永恒梦魇 魔腾

被动治疗效果提高。被动击中英雄时获得的冷却刷新提高。Q弹体下行强度 提高。

魔腾在未来也许需用某些深度次的改动,但暂时而言,某些良性加强应该还里能 帮助他拖累弱势。

被动 - 疾驰之刃

基础治疗: 10/18/26 (于1/7/ 13 级) →15-40 (于1- 18 级)

冷却时间刷新:对英雄的每次攻击降低 1 秒 →对英雄的每次攻击降低 2 秒

Q - 梦魇之径

弹体下行强度 :1200 →12000

W - 黑暗庇护

倘若魔腾再次使用【鬼影重重】冲向目标,倘若【黑暗庇护】此时趋于稳定激活情況,那末 它会持续趋于稳定激活情況直到魔腾到达到目标

R - 鬼影重重

遁入黑暗及再次施放持续时长: 4 秒→ 6 秒

高玩点评:被动治疗效果提高,Q的弹道下行强度 加快强度,W和R都还里能 一起使用,防止落地被控制。R的关灯时间更长,整体较大加强。

狂战士 奥拉夫

E冷却时间降低。E总攻击力收益提高。R直接额外攻击力降低。R所提供的额外攻击力现在将受益于总攻击力。

奥拉夫在拖延战中能力衰减的加快强度。给让.我让.我 上调了他的技能收益,以帮助激进的奥拉夫玩家在游戏后期上还里能 感受到血脉喷张。

E - 鲁莽挥击

冷却时间: 12/11/10/9/8 秒→11/10/9/8/ 7 秒

收益:0. 4 总攻击力→0.5 总攻击力

R - 诸神黄昏

直接额外攻击力:40/200/200 →15/20/25

【新增】:在持续时间内,奥拉夫现在都不 获得200%总攻击力的额外攻击力(注:经测试,游戏内的实际数值会高 10 点左右)

高玩点评:E冷却时间减少,伤害提高。R基础攻击力减少,增加总AD加成,后期能力加强

傲之追猎者 雷恩加尔

残暴值衰减加快强度。Q基础伤害增加。Q低级时伤害收益减少,高级时增加。

给让.我让.我 上个版本对于雷恩加尔的改动围绕在重新引入【残忍无情】的攻击重置规范以及调整【狩猎律动】激活期间,雷恩加尔什儿 与猎物的互动。随着那帕累托图更深度次行为性改动的实装,给让.我让.我 利用8. 5 版倘若 评估给让.我让.我 对于雷恩加尔帕累托图能力的担忧以及某些奇怪那些的问题的经常出显原应。

被动 - 无形掠食者

拖累残暴值倒计时: 6 秒→ 8 秒

【已更新】不到获得全版残暴值的技能会被锁定

Q和E技能锁定时长:0. 25 秒 →0. 1 秒

Q - 残忍无情

基础伤害:20/200/200/110/140 →200/200/90/120/200

收益:1. 1 总攻击力→1/1.05/1.1/1.15/1. 2 总攻击力

修复了一个多 多BUG,该BUG曾原应强化后的【残忍无情】攻击稍微比常规普攻要快

E - 套索打击

【新增】倘若雷恩加尔在【套索打击】的施法过程中按下了Q或W,他将缓冲那些技能,并在【套索打击】施法完毕后施放剩余技能

R - 狩猎律动

【新增】雷恩加尔的真实视野现在会徘徊在目标身上直到跳跃动作完成,而都不 在跳跃并且并且开始时

BUG修复

修复了一个多 多BUG,该BUG曾原应【提亚玛特】有都不 让雷恩加尔的普攻使用【残忍无情】的动画

倘若雷恩加尔在施放技能前正在对目标进行普攻,那末 他现在会在技能完成后继续刺向目标,而都不 忘记本人的行为,笨拙地呆在原地

高玩点评:Q基础伤害在低等级减少,高等级提高,释放EWQ更连贯顺利。

符文法师 瑞兹

E低级时伤害增加。E扩散伤害减少。R冷却时间增加。

相较于某些具有优秀清线能力的法师而言,瑞兹的清线措施(扩散【法术涌动】,不会接一发【超负荷】)尤其痛苦。错误地使用【法术涌动】去攻击低血量的小兵通常原应你不仅拖累了伤害扩散的倘若,还损失了补刀,这不会高阶和低阶瑞兹玩家的差距十分明显。考虑到瑞兹从职业舞台再次退场(尽管在在线服务器中表现可疑),给让.我让.我 让瑞兹前期的清线更加容易,当然也削弱了他的总体潜能。【曲境折跃】在职业比赛的表现依旧可圈可点,但在单排比赛中它的使用时机则困难的多。

E - 法术涌动

伤害:200/75/200/125/200 →70/90/110/1200/200

扩散伤害:200% →200%

R - 曲境折跃

冷却时间: 120 秒→ 1200 秒

高玩点评:E基础伤害前期提高,AOE范围减少,R冷却时间提高,小削弱